https://thebookofshaders.com/?lan=jp
http://editor.thebookofshaders.com/
どうやらOpenGLのコードを書くとリアルタイムで検証ができるっぽいようだが、現段階ではそんなに使う予定がない。
だが、今後うまいことやる必要が出てきた時、思いだればいいと思うのでここにメモしておく。
技術記録https://thebookofshaders.com/?lan=jp
http://editor.thebookofshaders.com/
どうやらOpenGLのコードを書くとリアルタイムで検証ができるっぽいようだが、現段階ではそんなに使う予定がない。
だが、今後うまいことやる必要が出てきた時、思いだればいいと思うのでここにメモしておく。